RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

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2018年8月在德国举行的科隆游戏展上,NVIDIA方面端出了他们研发数年的20系显卡。相比此前的10系显卡,20系在同等条件下的实测性能提升多达40%,并首次在消费级GPU上加入了独立的AI处理单元,实现了效果神奇的DLSS(深度学习抗锯齿)功能,同时也大幅强化了视频编码能力,第一次实现了几乎不占用3D性能的游戏实时直播功能。 

RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

但相比于以上这些功能特性,NVIDIA的20系显卡还有一个更重要、同时也更为大众所知的身份。那就是它们成为了第一批具备硬件光追计算单元,能够在游戏中开启实时光线追踪效果的显卡。而为了刻意宣传这一点,在这一代产品上NVIDIA更是抛弃了使用多年的“GTX”前缀,启用了“RTX”这个代表着光追显卡的全新产品标识。 

不得不说,无论是从技术本身、还是产品宣发的角度来讲,NVIDIA的“RTX”都非常成功。但也正因如此,也给许多人造成了一种错觉,那就是“RTX”显卡注定都非常高端,性能都一定强于代表先前技术的“GTX”显卡。 

直到,日前一个测试彻底反驳了这种观点。 

近日,外媒NotebookCheck公布了一份特殊的测试报告。其中他们提到,目前在市面上热卖的NVIDIA GeForce RTX3050和RTX3050Ti显卡的光线追踪测试成绩,普遍低到了不可思议的程度。 

有多低呢?简单来说,在产品序列上比RTX3050Ti略高半级的RTX3060移动版,目前在3DMARK的Port Royal光追测试中,得分大概是在3700~5300分。而上一代的RTX2060移动版,得分区间则在3000~3900分之间。 

RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

图片来自Notebookcheck 

然而无论RTX3050,还是RTX3050Ti,它们在同样的光追测试项目中,却普遍都只有600-700分的成绩。甚至有些机型上配备的RTX3050,只得到了400多分。 

这也就意味着在3DMARK的光追测试中,RTX3050系列的光追性能仅仅只相当于RTX3060的两成不到,甚至比不具备硬件光追能力的GTX1660Ti,靠图形单元“硬算”出来的光追测试成绩(1600分左右)还要足足低了一半! 

RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

面对这样的结果,大家显然也感觉非常不科学。根据NotebookCheck方面的说法,他们一开始以为这是因为RTX3050系列太新,驱动尚未适配所导致的结果。但直到测试了多台相关机型后他们才不得不承认,RTX3050系列在3DMARK的光追测试中,确实就是连不支持硬件光追的GTX1660Ti一半性能都不到。 

那么问题就来了,为什么会这样呢?难道RTX3050系列的光追硬件规格真的是实在太低,低到反而变成了性能拖累的程度吗? 

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其实问题或许并不完全出在RTX3050系列的光追单元上,而是出在了它们的显存子系统规格,以及3DMARK这个测试软件本身的测试环节设计上。 

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首先,RTX3050系列(包括RTX3050Ti)全系都只有128bit的显存位宽和4GB大小的显存,这不仅明显小于RTX3060(192bit、6GB)的水平,甚至也比GTX1660Ti(192bit、6GB)的要低。 

然而根据3DMARK Port Royal光追测试相关信息显示,这个测试项目本身不仅需要显卡具备光追计算能力(不管是靠硬件还是靠算法都行),而且还有个关键的属性,那就是整个测试项目无视电脑屏幕的物理规格,将强制在2560*1440分辨率下进行的。 

换句话说,也就是3DMARK在设计这个测试场景的时候做了个假定,“光追显卡”都是为至少2K分辨率的高端游戏场景而设计的。 

RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

很显然,问题其实就出在这里了。RTX3050系列显卡大概率并非光追算力不够,而是本身显存带宽不足以撑起2K分辨率的高画质场景,所以在测试中直接出现了显存占用率100%(俗称:爆显存)的问题。就好比你让一块32核的处理器搭配1GB内存去跑计算测试,最终的分数当然会很低,但这其实并非CPU的问题,而是内存不够用。 

当然,从这一点来说,我们可以指责3DMARK的光追测试项目在设计时多少有点粗心大意。但反过来说,RTX3050系列也确实不适合2K分辨率的游戏,其本质上就应该是为1080P环境而生的中低端GPU。 

RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

但是难道1080P分辨率的PC、或者说习惯于这个分辨率的玩家,就不配享受光线追踪所带来的高画质游戏了吗?当然不是。所以真正的问题其实既不是测试软件设计不合理,更不是RTX3050系列的硬件性能不行,而可能是“光线追踪”这项技术以及支持它的硬件普及速度,超出了行业最初的估计。 

如今,不管是RTX3050、RTX3050TI,还是AMD的RX6600XT,以及有传言但尚未发布的RX6500系列,都是为1080P分辨率而生的光追游戏显卡。对于玩家来说,这些显卡如果跑2K分辨率的光追测试可能成绩确实不会太好看,但这又有什么关系呢? 

RTX显卡光追性能不及GTX?其实可能是件好事

毕竟能够让更多人玩到、可以让更多人买得起,能够促进整个游戏行业光追技术的普及,才是这些“1080P级光追显卡”的意义。从这一点来说,无论他们在2K分辨率的光追测试中得多少分、爆不爆显存,其实都无关紧要。 

本文来自微信公众号 “三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。

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